Feux & Marques des Navires

RIPAM/COLREG règles 20-31. Fiche exhaustive à imprimer. Feux : du coucher au lever du soleil + par visibilité réduite. Marques (noires) : de jour. rouge vert blanc jaune marque noire.

1. Secteurs des feux (règle 21)

FeuCouleurSecteur
Tête de mât (de route) blanc225° (avant → 22,5° sur l'arrière du travers)
Feux de côté vert (tribord) / rouge (bâbord)112,5° chacun (combinables en 1 fanal si < 20 m)
Feu de poupe blanc135° (67,5° de chaque bord, vers l'arrière)
Feu de remorquage jaune135° (au-dessus du feu de poupe)
Feu visible sur tout l'horizonvariable360°
Feu à éclatsvariable120 éclats/min

225° + 135° = 360° · 112,5° × 2 = 225°. Limite commune : 22,5° sur l'arrière du travers.

2. Portées selon la longueur (règle 22)

Feu≥ 50 m12–50 m< 12 m
Tête de mât6 M5 M (3 M si < 20 m)2 M
Côté3 M2 M1 M
Poupe / remorquage / 360°3 M2 M2 M

3. Configurations par type de navire (de nuit)

NavireFeuxMarque de jour
À moteur, faisant routetête de mât + côtés + poupe ; ≥ 50 m : 2 feux de mât (arrière plus haut)
À moteur < 12 mpeut : 1 feu 360° + côtés
À moteur < 7 m & ≤ 7 nds1 feu 360° (+ côtés si possible)
Aéroglisseurfeux moteur + feu jaune à éclats 360°
Remorqueur2 feux de mât (3 si remorque > 200 m) + côtés + poupe + feu jaune de remorquage au-dessus de la poupebicône si > 200 m
Voilier, faisant routecôtés + poupe . PAS de feu de mât blanc. Option : sur (rouge sur vert) 360° en tête de mât
Voilier < 20 mpeut : 1 fanal tricolore en tête de mât
Voilier < 7 m / avironà défaut : lampe / fanal blanc prêt à montrer
Voile + moteur= navire à moteur la nuit (feux de la règle 23)1 cône pointe en bas
Chalutier (en pêche) vert sur blanc (360°) + côtés/poupe si erre2 cônes joints par la pointe (sablier)
Autre pêche rouge sur blanc (360°) + côtés/poupe si erre2 cônes joints par la pointe
Non maître de sa manœuvre (NUC) 2 feux rouges 360° (+ côtés/poupe si erre) 2 boules
Capacité de manœuvre restreinte (CMR) rouge-blanc-rouge 360°boule – bicône – boule
Handicapé par son tirant d'eaufeux moteur + 3 feux rouges 360°1 cylindre
Bateau-pilote (en service) blanc sur rouge (360°) + côtés/poupe si route
Au mouillage1 feu 360° (av.) + 1 (ar.) ; < 50 m : 1 seul suffit 1 boule (avant)
Échouéfeux de mouillage + 2 feux rouges 360° 3 boules

4. Combinaisons-clés à reconnaître

Vous voyez (de nuit)C'est…
blanc + rouge (gauche) + vert (droite)navire à moteur droit sur vous (2 blancs = ≥ 50 m)
rouge + vert, sans blancvoilier venant vers vous
vert seul / rouge seulvous voyez son tribord / son bâbord (il croise)
blanc seulfeu de poupe (vous rattrapez) ou navire au mouillage
jaune au-dessus du blanc de pouperemorqueur (vu de l'arrière)
vert sur blancchalutier
rouge sur blancpêche (autre)
rouge sur rougeNUC — « rouge sur rouge, plus rien ne bouge »
rouge-blanc-rougeCMR — capacité restreinte
3 rougeshandicapé par son tirant d'eau
blanc sur rougepilote — « blanc sur rouge, le pilote bouge »

Voir aussi : Règles de route · Balisage · Leçon 3 · Glossaire · Source : RIPAM/COLREG (texte officiel ecologie.gouv.fr)